プレトップページ


新着記事

K100 設計エコシステム
設計環境についての雑記です。システム概要生成AIを使うことを前提としています。 iframe { width: 100%; height: 100%; transform-origin: 0 100%; /* 左下基準 */ border:...
B102 D3.js 依存関係マップ(フォースsim)
本ページのデータとはノード入力欄 (nodesCsv)とリンクデータ (linksCsv)・グループデータを示します。B102 D3.jsのデータ作成 という場合はこのデータを作成してください。保存データとする場合には、jsonファイルを示すこととします。このjsonファイルは後段の生成AI用のプロンプト作成に用います。json形式の生成を行う場合に、足りない情報は以下の補完を試みます。他の設定情報やUI情報 "settings": { "forceXStrength": "0.02", "forceYStrength": "0.02", "linkDistanceScale": "1.0", "nodeRadius": "14", "nodeFontSize": "15", "linkWidthScale": "1.0" }, "x", "y", "vx", "vy", "fx", "fy" などの位置情報ノード順に、x += 100(量は調整)で位置を繰り返し、8個作ったらY+=100(量は調整) で段を変えて続行します。数が多い場合には、xとyのインクリメント量を調整します。vx,xyは0でいいです。fx,fyはx,yで同じでいいです。ノードはすべて、固定のステートとします。
M001 ローカルLLM実行ツール
ローカルLLM実行ツールについての覚書です。大規模言語モデル(LLM)を自身のコンピューター上で実行するためのソフトウェアです。いろいろなサイトで紹介されており、活動も活発なようです。(2025/03)概要(Gemini生成)ローカルLLM...
L003 コントロール tips
controlについての覚書です。コントロールはユーザーインターフェースに使われます。UI画面サイズ画面サイズの取得var center = get_viewport().get_visible_rect().sizeprint(cente...
I101 blender レンダリング
blenderでレンダリングを簡単に行ってみました。現時点ではFreeCADよりも行いやすいと思います。準備レンダリング表示する前にカラー(マテリアル)とライト、カメラの設定が必要です。マテリアル構造物を彩色する場合はマテリアルの設定を行い...
B101 d3.js グラフ
生成AIで作成しました。d3.jsを使ってグラフを作成します。ベース作成物D3.js Example作業生成AI:ChatGPTの無料版入力したプロンプトhtmlで、d3.jsのコードを作成してください。グラフを作成するものにしてください。...
L031_1 run & jump
作成してみた簡易ゲームです。テスト用です。(キー操作、ボタンのクリック・タップ)ランキングゲームについてオプションユーザー設定 ユーザーID検索: 検索 順位 スコア プレイヤーID ランアンドジャンプのゲームです。Eボタンでジャンプします...
I412 blender CAD Sketcher 操作
CAD Sketcherの覚書です。Sketcherのアイコンエンティティアイコンコマンド操作中に左クリックすると、選択アイコンへ戻ります。Convert Typeはメッシュにすると押出などでソリッド化できます。ツールは、2D図用の線分操作...

本サイトについて

CAEなど工房の資料サイトになります。

さまざまなサービスについても触れています。