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M001 ローカルLLM実行ツール
ローカルLLM実行ツールについての覚書です。大規模言語モデル(LLM)を自身のコンピューター上で実行するためのソフトウェアです。いろいろなサイトで紹介されており、活動も活発なようです。(2025/03)概要(Gemini生成)ローカルLLM...
2025.03.182026.02.07
P002 画像生成
ComfyUiについての画像生成の覚書です。チュートリアルに例題があります。作成物v1-5-pruned-emaonly.ckptLora作成colabでの作成です。コードフロー図を作成後、プロンプトを入れて実行します。v1-5-prune...
2026.01.182026.02.06
P001 ComfyUIについて
ComfyUIについての覚書です。作業環境にGPUが無いのでCPUでのものになります。概要ComfyUIは、生成AIを操作するための、強力で拡張性の高い**ノードベースのグラフィカル・ユーザー・インターフェース(GUI)**です。生成AIは...
2026.01.032026.02.06
E021 Jupyter Notebook tips
Jupyter Notebookの覚書です。(コードはGenimi生成)ipywidgetsジュピターの魅力は、コードを実行するセルと、文章や数式などを記述するマークダウンセルがセットになっているところです。ipywidgetsは、GUIを...
2024.12.052026.01.28
L012 ゲーム構成 (エネミー)
Godot4.2についての覚書です。エネミーをスポーンさせます。エネミー(敵)キャラクターに限らず、オブジェクトを画面内に発生させる場合の参考です。ベース作成物マウスでクリックすると消えます。3つ消すと再度スポーンします。mainのシーンに...
2024.02.072026.01.26
P006 ComfyUi オーディオ生成
ComfyUiについての音楽生成の覚書です。チュートリアルに例題があります。プロンプトは右クリックでコピーできます。↑チュートリアルまとめ以下、notebookLMによるまとめace_stepについてace_step_v1_3.5b.saf...
2026.01.042026.01.24
L015 音
godot4.xの覚書です。Playerノード以下、geminiによる解説Godot 4で音楽(BGM)や効果音(SE)を実装する際は、用途に合わせて3種類のオーディオノードとファイル形式を使い分けるのが基本です。特にGodot 4.3以降...
2024.03.012026.01.08
P005 ComfyUi 3Dモデル生成
ComfyUiについての3Dモデル生成の場合です。チュートリアルに例題があります。チュートリアルまとめ以下、notebookLMによるまとめhunyuan3d-dit-v2.safetensors とはこのモデルは、Tencentが公開した...
2026.01.032026.01.04
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