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フロアー上のオブジェクトの挙動を確認します。ベースのデータは以下になります。サンプルファイル:I262_1_base.blend勢いを少し弱くします。摩擦衝突して移動させるCubeの摩擦を変更して移動距離を測ってみます。摩擦を1に摩擦による...
I251 blender リジッドボディ
物理演算についてです。リジッドボディに関するものになります。使用例リジッドボディ適用シーン加速度Cubeを二つ並べてぶつけます。アニメーションよりアニメーション設定をしたCUBEを用いて衝突させます。重力の設定は解除します。アニメーションの...
I010 blender tips
blenderの覚書です。キー設定メニューの「編集」からプリファレンスにアクセスできます。入力 > キーボード > テンキー模倣 右のテンキーパッドが無い場合に、上部のキーで操作できます。ファイルインポートCADで作成した構造をstlファイ...
I011 blender tips modeling
blender作業の覚書です。パーツでの作業を記載しています。ビュービューのコントロール投影法右のアイコンで調整できます。透視投影平行投影ビュー方向座標軸をクリックするとビュー方向が変わります。テンキーをクリックしても行えます。グリッド非表...
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pyhtonコードの覚書です。基本的に生成AIで作成したものになります。書き出し#-------------------------#bingchatより#-------------------------data=#ファイルを開くfile...
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blenderのアニメーションについて記載しています。フレームについてアニメーションの時間を設定する上でフレームレートを確認します。既定だと24FPSになります。3Dビューの下欄にフレーム表示があります。5秒間のアニメーションを設定するには...
I301 blender python
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I102 blender レンダリング例
設定の助けになるように、いくつか作成しています。アニメーションまで・環境光のようにするため、床を設置します。・マテリアルで、モデルの色合いを変更します。・光源を調整します。・レンダーエンジンを変更します。(PCの性能が影響します)・最後にメ...

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