blender I251 blender リジッドボディ 物理演算についてです。リジッドボディに関するものになります。 使用例 リジッドボディ適用 シーン加速度 Cubeを二つ並べてぶつけます。 アニメーションより アニメーション設定をしたCUBEを用いて衝突させます。重力の設定は解除します。 ア... 2023.09.13 2023.09.26 blender
blender I241 blender ソフトボディ 物理演算についてです。ソフトボディに関するものになります。 ソフトボディ適用 重力の作用を確認します。 コリジョン設定 床を設置して干渉させます。 強度調整 球がつぶれないようにしてみます。 2023.09.13 blender
blender I221 blender 干渉 Ver3.3.1 物理演算のコリジョンを実施しています。 コリジョン コリジョンとクロスの設定をしています。 2023.09.09 2023.09.13 blender
blender I201 blender シミュレーション Ver3.3.1 blenderでは物理演算を使ったシミュレーションを行うことができます。 クイックエフェクト クイックエフェクトでは簡単に気体や液体の表現ができます。 物理演算プロパティ 設定 分割の解像度 解像度の数を増やすと表示の粒度... 2023.09.06 2023.10.02 blender
blender I012 blender tips 形状加工 編集モード Ver3.3.1 編集コマンドの共通項として、実施すると左下に設定のウィンドウが現れます。 押し出し 似たような操作で移動による操作があります。(Gキー)こちらは追加ではなく、既存の部位が移動されます。 面を挿入 面を選択してド... 2023.08.28 2023.08.30 blender
blender I121 blender ボーン blenderでボーンを設定して動かしました。モデルはFreeCADで作成しています。 FreeCADモデル サンプルファイル:I121_arm.obj ボーンの移動や回転は他のオブジェクトと同様です。tabキーで編集モードに入れます。Eキ... 2023.08.24 2023.10.15 blender
blender I111 blender アニメーション blenderのアニメーションについて記載しています。 フレームについて アニメーションの時間を設定する上でフレームレートを確認します。既定だと24FPSになります。3Dビューの下欄にフレーム表示があります。5秒間のアニメーションを設定する... 2023.08.22 2023.09.23 blender
blender I011 blender tips modeling blender作業の覚書です。パーツでの作業を記載しています。 ビュー ビューのコントロール 投影法 右のアイコンで調整できます。 透視投影 平行投影 ビュー方向 座標軸をクリックするとビュー方向が変わります。テンキーをクリックしても行えま... 2023.08.21 2023.09.25 blender