blender

I241 blender ソフトボディ


物理演算についてです。
ソフトボディに関するものになります。

ソフトボディ適用

重力の作用を確認します。

コリジョン設定

床を設置して干渉させます。

強度調整

球がつぶれないようにしてみます。

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