7. ゲームエンジン

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L014 エフェクト

godot4.xの覚書です。テキスト表示クリックするとテキストを表示する機能を作ります。作業player.gdextends CharacterBody2Dfunc _ready(): position = Vector2(100, 100...
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L021 物体運動 2D

オブジェクトに加速度を与えて挙動を見てみます。重力加速度を与えた自由落下です。CAEのソルバーとして用いるのは難しそうです。挙動の傾向としてはありそうですが、数値的な精度が出せないです。ゲームっぽいといったところです。(あたりまえですが)使...
Unity

G021 物体運動(等加速度直線運動)

オブジェクトに加速度を与えて挙動を見てみます。使用ツールはunityです。等加速度直線運動モデル図unity画面使用ツール: unity2021.3.19f1条件: 荷重:1N質量:1kg要素の長さ : 1m計算時間 : 任意秒で停止結果C...
Unity

G010 unityについて

CAEと似たシミュレーションとして物理エンジンがあります。ゲームの作成に使用されています。物理エンジンを含むゲームエンジンとして様々なものがありますが、unityもその一つです。このカテゴリーは物理エンジンとCAEとの差異を確認しています。...
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