フロアー上のオブジェクトの挙動を確認します。
ベースのデータは以下になります。
サンプルファイル:I262_1_base.blend
勢いを少し弱くします。
摩擦
衝突して移動させるCubeの摩擦を変更して移動距離を測ってみます。
サンプルファイル:I262_1_friction.blend
おおよそですが、摩擦の倍率で移動量もしたがって変化します。
フロアー上のオブジェクトの挙動を確認します。
ベースのデータは以下になります。
サンプルファイル:I262_1_base.blend
勢いを少し弱くします。
衝突して移動させるCubeの摩擦を変更して移動距離を測ってみます。
サンプルファイル:I262_1_friction.blend
おおよそですが、摩擦の倍率で移動量もしたがって変化します。
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