blenderの覚書です。
オブジェクト
パーツを分ける
CADのモデルを読み込んだ場合など、一体になっている部品を分けます。
・パーツを選ぶ
・編集モードにする
・分ける部分を選択する。 選択しなくてもOKです。
・P キー を押す。
・分離ウィンドウが表示されるので、構造的に分離を選ぶ。
グリッド加工
フリーエッジの選択
blenderではシャープエッジと呼んでいますが、外形を形作る辺を選択します。
グリッドを重複させる
・shiftボタンを押しながら2点を選択。
・Sキー(scale)で移動させる。0(ゼロ)キーを押して0を入力すると重なる。
グリッドマージ
自動頂点マージを入れておくと重なった頂点はマージされて一つになります。
コメント