blender

スポンサーリンク
blender

I012 blender tips 形状加工

編集モード Ver3.3.1 編集コマンドの共通項として、実施すると左下に設定のウィンドウが現れます。 押し出し 似たような操作で移動による操作があります。(Gキー)こちらは追加ではなく、既存の部位が移動されます。 面を挿入 面を選択してド...
blender

I010 blender tips

blenderの覚書です。 キー設定 メニューの「編集」からプリファレンスにアクセスできます。入力 > キーボード > テンキー模倣  右のテンキーパッドが無い場合に、上部のキーで操作できます。 単位 長さは規定だとメートルです。ミリメート...
blender

I101 blender レンダリング

blenderでレンダリングを簡単に行ってみました。 現時点ではFreeCADよりも行いやすいと思います。 準備 レンダリング表示する前にカラー(マテリアル)とライト、カメラの設定が必要です。 マテリアル 構造物を彩色する場合はマテリアルの...
blender

I121 blender ボーン

blenderでボーンを設定して動かしました。モデルはFreeCADで作成しています。 FreeCADモデル サンプルファイル:I121_arm.obj ボーンの移動や回転は他のオブジェクトと同様です。tabキーで編集モードに入れます。Eキ...
blender

I013 blender tips 形状加工2

blenderの覚書です。 オブジェクト パーツを分ける CADのモデルを読み込んだ場合など、一体になっている部品を分けます。 ・パーツを選ぶ・編集モードにする・分ける部分を選択する。 選択しなくてもOKです。・P キー を押す。・分離ウィ...
blender

I261 blender リジッドボディコンストレイント

blender リジッドボディコンストレイント
blender

I201 blender シミュレーション

Ver3.3.1 blenderでは物理演算を使ったシミュレーションを行うことができます。 クイックエフェクト クイックエフェクトでは簡単に気体や液体の表現ができます。 物理演算プロパティ 設定 分割の解像度 解像度の数を増やすと表示の粒度...
blender

I202 blender シミュレーション 確認

blenderでの物理演算の確認をしています。 アニメーションでフレームにより時間を合わせる必要があります。blenderの仕様として以下があるそうです。 Blenderの物理演算についてお答えします。 Blenderの物理演算には、内部の...
スポンサーリンク