blender I010 blender tips blenderの覚書です。 キー設定 メニューの「編集」からプリファレンスにアクセスできます。入力 > キーボード > テンキー模倣 右のテンキーパッドが無い場合に、上部のキーで操作できます。 単位 長さは規定だとメートルです。ミリメート... 2023.08.20 2023.10.29 blender
blender I101 blender レンダリング blenderでレンダリングを簡単に行ってみました。 現時点ではFreeCADよりも行いやすいと思います。 準備 レンダリング表示する前にカラー(マテリアル)とライト、カメラの設定が必要です。 マテリアル 構造物を彩色する場合はマテリアルの... 2023.08.17 2023.10.25 blender
blender I121 blender ボーン blenderでボーンを設定して動かしました。モデルはFreeCADで作成しています。 FreeCADモデル サンプルファイル:I121_arm.obj ボーンの移動や回転は他のオブジェクトと同様です。tabキーで編集モードに入れます。Eキ... 2023.08.24 2023.10.15 blender
blender I013 blender tips 形状加工2 blenderの覚書です。 オブジェクト パーツを分ける CADのモデルを読み込んだ場合など、一体になっている部品を分けます。 ・パーツを選ぶ・編集モードにする・分ける部分を選択する。 選択しなくてもOKです。・P キー を押す。・分離ウィ... 2023.10.06 2023.10.10 blender
blender I201 blender シミュレーション Ver3.3.1 blenderでは物理演算を使ったシミュレーションを行うことができます。 クイックエフェクト クイックエフェクトでは簡単に気体や液体の表現ができます。 物理演算プロパティ 設定 分割の解像度 解像度の数を増やすと表示の粒度... 2023.09.06 2023.10.02 blender
blender I202 blender シミュレーション 確認 blenderでの物理演算の確認をしています。 アニメーションでフレームにより時間を合わせる必要があります。blenderの仕様として以下があるそうです。 Blenderの物理演算についてお答えします。 Blenderの物理演算には、内部の... 2023.09.30 2023.10.01 blender
blender I262_1 blender コンストレイント接触検討 フロアー上のオブジェクトの挙動を確認します。ベースのデータは以下になります。 サンプルファイル:I262_1_base.blend 勢いを少し弱くします。 摩擦 衝突して移動させるCubeの摩擦を変更して移動距離を測ってみます。 摩擦を1に... 2023.09.23 2023.09.26 blender