4.ツール

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I412 blender CAD Sketcher 操作

CAD Sketcherの覚書です。Sketcherのアイコンエンティティアイコンコマンド操作中に左クリックすると、選択アイコンへ戻ります。Convert Typeはメッシュにすると押出などでソリッド化できます。ツールは、2D図用の線分操作...
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I411 blender CAD Sketcher

blender(Ver4.2)にCADライクなスケッチを追加するアドインCAD Sketherの覚書です。(Ver0.27.5)概要概要(Gemini生成)Blenderアドオン「CAD Sketcher」についてBlenderにCADのよ...
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I301 blender python

blenderのapiについてです。pythonで行います。ドキュメントは以下にあります。実行の方法コンソールからターミナルから実行します。ファイルからテキストエディタから実行します。システムコンソールに出力されます。pythonファイルと...
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I014 blender tips modeling human

blenderの覚書です。人体モデルVRMファイルVRMファイルとは、主にVRアプリ向けの人型のアバターデータを扱うためのデータ形式です。blenderではエクステンションでファイルの読み書きができるようにして扱います。(4.2LTS)導入...
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I010 blender tips

blenderの覚書です。キー設定メニューの「編集」からプリファレンスにアクセスできます。入力 > キーボード > テンキー模倣 右のテンキーパッドが無い場合に、上部のキーで操作できます。単位長さは規定だとメートルです。ミリメートル単位の対...
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I011 blender tips modeling

blender作業の覚書です。パーツでの作業を記載しています。ビュービューのコントロール投影法右のアイコンで調整できます。透視投影平行投影ビュー方向座標軸をクリックするとビュー方向が変わります。テンキーをクリックしても行えます。グリッド非表...
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I012 blender tips 形状加工

編集モード Ver3.3.1編集コマンドの共通項として、実施すると左下に設定のウィンドウが現れます。押し出し似たような操作で移動による操作があります。(Gキー)こちらは追加ではなく、既存の部位が移動されます。面を挿入面を選択してドラッグする...
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I101 blender レンダリング

blenderでレンダリングを簡単に行ってみました。現時点ではFreeCADよりも行いやすいと思います。準備レンダリング表示する前にカラー(マテリアル)とライト、カメラの設定が必要です。マテリアル構造物を彩色する場合はマテリアルの設定を行い...
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