godot L031 サンプル Godotの簡単なサンプルを置いています。(Godot4.X)波形作成ランダムな値を使って線を描きます。スライダーによる調整も入れています。コードextends Node2D# 波形更新速度(秒)var wave_update_speed:... 2025.01.04 2025.01.10 godot
godot L002 Godot tips godot4.xの覚書です。(長くなったので分割)ファイル設定ゲーム実行ゲームを実行する始めのシーンはメニュー>プロジェクトからメインシーンを指定します。画面設定サイズプロジェクト設定の場合v4.2.stable.official スクリプ... 2024.01.30 2025.01.10 godot
godot L003 コントロール tips controlについての覚書です。コントロールはユーザーインターフェースに使われます。UIシーンへの追加UIのシーンを作成して、基準のシーンへ追加します。基準のシーンとしてL012のEnemyA1を使用しています。UIの追加1UIシーンの作... 2024.06.06 2025.01.07 godot
godot L002_1 Godot tips godot4.x(2)の覚書です。カメラ2D↑→↓←で移動extends Node2D#時間の表示var elapsed_time:floatvar elapsed_time_ph:float@onready var Camera = $C... 2024.07.01 2025.01.02 godot
godot L002_2 Godot tips godot4.x(3)の覚書です。シーンツリー任意の位置にセット add_scene_below_common(TimerNode,$"02_Cameras")#シーンを任意の位置にセットするfunc add_scene_below_com... 2024.12.09 2024.12.31 godot
godot L101 計算ツール1 godot4.2で計算ツールを作成してみました。(このページで動いているのは4.3)godotモデルキャプチャー実行ツール別タブ表示gitL101BeamBend-main.zip同様のものは以下になります。作成プロジェクト設定このモデルで... 2024.07.18 2024.12.07 godot
godot L016 その他オブジェクト 2Dパスパスを描いて、オブジェクトを移動させます。extends Node2Dfunc _ready() -> void: _LineGene($Path2D,-100) func _process(delta: float) -> voi... 2024.06.16 2024.10.29 godot
godot L011 ゲーム構成 プレイヤー godot4.xの覚書です。基本的な構造を確認しています。プレイヤーは以下の要素で構成されます。・キャラクター ・判定(別記)・操作ベース作業extends Area2D@export var speed = 5func _process(... 2024.02.05 2024.10.20 godot