Ver3.3.1
blenderでは物理演算を使ったシミュレーションを行うことができます。
クイックエフェクト
クイックエフェクトでは簡単に気体や液体の表現ができます。
物理演算プロパティ
設定
分割の解像度
障害物
メッシュ表示+カラー
設定
シミュレーション時間
シミュレーションの範囲時間の設定です。
①②③では、モデル上のシミュレーションを操作できます。
⑤では、計算自体の範囲を設定します。
出力範囲はシミュレーションフレームを含んでおく必要があります。
重力
シーンプロパティで重力の方向を設定します。
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