blender

I201 blender シミュレーション


Ver3.3.1

blenderでは物理演算を使ったシミュレーションを行うことができます。
以下、さわりの部分だけ記載しました。

クイックエフェクト

クイックエフェクトでは簡単に気体や液体の表現ができます。

物理演算プロパティ

設定

分割の解像度

解像度の数を増やすと表示の粒度が多くなります。

障害物

平面を障害物として設置します。(shft + Aにて追加、Gキーで移動)

メッシュ表示+カラー

設定

重力

シーンプロパティで重力の方向を設定します。

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